游戏正在迎来海内外共振。
一方面,作为AI的一个重要应用场景,海外正在加速将最新的AI成果应用于游戏领域。
2024年的GDC大会将于3月18~22日在美国旧金山举行。GDC是游戏开发者大会,是全球最大的游戏盛会之一,每年都有来自全球各地的数万名游戏开发者参加,包括英伟达等厂商在内大部分知名企业都会参展,并且英伟达还会分享AI如何让游戏角色栩栩如生、如果应用生成式AI对游戏进行现代化改造、智能NPC剖析等主题。
同时,昨天谷歌Deep Mind团队发布110亿参数的全新AI基础世界模型Genie,表示其开启了“图/文生成交互世界”的时代。Genie能够从训练素材中自行识别不同动作的特征和模式,大大降低虚拟世界的创作门槛,重塑开发生态,为游戏、影视作品等领域赋能,提升制作效率。
全球领先的独立游戏开发商蜗牛游戏昨天宣布,将AI技术战略性地整合到其游戏开发流程中,公司正在利用前沿的“文本转3D模型”技术改变美术制作流程,同时,在游戏星球范围内,可以生成游戏资源和游戏生态,这些人工智能驱动的创新不仅提高了开发效率,而且还能创建更加身临其境、更引人入胜的游戏世界。受此消息影响,昨晚蜗牛游戏股价大涨36%。
AI技术的赋能正在驱动游戏产业新一轮变革。
另一方面,国内对游戏产业的政策也正在改善,版号发放实现“常态化+大力度”。
昨天国家新闻出版署发布2024年2月份国产网络游戏版号,合计111款,延续了上个月过审数量破百的势头,加上1月份获批的115款游戏,2024年获批的国产游戏版号数量已达226款。
版号发放数量已连续3个月突破百款,持续释放支持网络游戏行业繁荣健康发展的积极信号,展示了主管部门积极支持网络游戏发展的鲜明态度。
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